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[EG ONLY] campagne ames villes


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MessagePublié: 25 Août 2011, 14:27 
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Ambré
Ambré

Inscription: 05 Avr 2008, 11:24
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légende (ragot?) glanée auprès d'un farfadet de ma compagnie, Silk le mignifique :

Les Ames Villes ou l'Ame Ville ?
Legende ou cadeau des Muses ?
Nul ne le sait, ou ne le partage...

Pourtant à en croire les récentes nouvelles qui nous sont parvenues, il semblerait que celle(s) ci ait joué un role dans les remontées abyssales.

Un farfadet rencontré à Lorgol m'a parlé de son grand père prestigieux et des légendes qu’il lui contait avant qu’il se fonde un jour complètement a la ville, ce qui, lié aux différents éléments glanés au long de ma vie et plus particulièrement cette dernière année me permet de suposer :

- Les âmes villes seraient le résultat d’un cadeau des mystérieux et défunts poucets fait aux farfadets, leur successeur printaniers issus du décan lutin. Ils voulaient soutenir ce nouveau peuple condamné a subsister privé du lien de sève en leur en offrant un autre qui puisse pallier, compenser la perte due au sacrifice salvateur de farfa et ses suivants… les légendes parlent du parfum des fleurs de cœur et de la légendaire Métropolia… elles parlent aussi de l’intervention désastreuse des éternels, la jalousie de noxe, la lutte d’Endaï et de la tardive inspiration de la dame et de son amant diurne qui en consumant le cadeau des poucets donna au grandes cités de la fin du septentrion une commune conscience. Les farfadets longtemps dépossédés de leur cadeau prirent alors conscience de sa nouvelle accessibilité et tentèrent, avec une ardeur renouvelée, de le disputer aux plus qu’humains flamboyants… cela ne se passa pas encore une fois sans souffrance, les humains semblant mal interpréter la tentative du peuple des cités. C’est en définitive l’éclipse qui permit aux farfadets amoureux de leur cité de renouer véritablement le lien avec Leur âme ville !

- Le vieux farfadet grand père était lui même intimement lié a son antique cité. Il est avéré que ce lien en passait par une profonde connaissance de sa saison, de la géographie de sa cité et des arcanes démoniaques. Il lui permettait manifestement de se fondre à la ville pour s’y déplacer de manière surnaturelle ou encore de visiter à loisir les rêves et cauchemars des habitants de Lorgol ! Certains racontent qu’il était même protecteur de l’âme incarnée de la cité.


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MessagePublié: 25 Août 2011, 18:37 
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Inscription: 16 Juin 2005, 18:19
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j'ai du mal avec les textes de la gamme, la facon dont a tourné maspalio. je suis plus proche du texte de parleur sur ma vision des ames villes que celle des textes (pas de maspalio, un enjeu avec les poucets,...) du coup je n'u mets ps le conseil des décans (ps en tant qu'acteur en tout cas, pour moi il est la pr les flammes principalement)

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MessagePublié: 26 Août 2011, 08:56 
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Vermillon
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Inscription: 02 Juin 2009, 21:06
Messages: 312
Localisation: Nantes
Il est évident que chacun voit midi à sa porte, surtout concernant l'histoire des âmes villes. J'ai moi aussi des réticences sur certains parti pris des nouvelles les plus récentes, quoi qu'il en soit, je trouve toujours intéressant les conflits d'intérêts et les échanges de bons procédés qui vont avec...

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MessagePublié: 05 Sep 2011, 13:23 
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Ambré
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Inscription: 05 Juil 2010, 13:59
Messages: 188
Localisation: Partout mouahhaha (mais sinon Toronto au canada))
J'ai une question subsidiaire aux nobles EG :

N'y-a-t-il comme Ame-Ville que celles qui sont amenées au Sanctuaire des CItés de Maspalio ou peut on supposer qu'il y en ait d'autres, correspondant à d'autres villes et qui n'ont pas été "élues" pour être dans ce sanctuaire?

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Sauvez un arbre - mangez un castor

Tristophe (anciennement L'Invisible Couronne)


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MessagePublié: 05 Sep 2011, 17:44 
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Vermillon
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Inscription: 02 Juin 2009, 21:06
Messages: 312
Localisation: Nantes
En fait, chacun fait un peu sa sauce si tu veux. Plus haut dans ce sujet il me semble, on a évoqué les cités citées (hum) dans la nouvelle, donc quelque part, officielle, mais la liste exhaustive est dépendante des besoins des EGs, donc sujette à modifications...

Au passage, j'en profite pour le (re)demander, c'était quoi selon vous la finalité du Sanctuaire des Cités, je veux dire, probablement pour l'Inspiration mais comment? Concrètement? Qui a des idées?

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MessagePublié: 06 Sep 2011, 12:14 
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Safran
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Inscription: 20 Oct 2010, 23:50
Messages: 73
Localisation: Mésirah - 5ième Caravansérail
Qui dit Sanctuaire dit Génie ! J'aurais bien vu les âmes villes devenir à plus ou moins long terme des génies elle-mêmes (c'est des flammes après tout). L'union de toutes ces cités aurait ramené une partie de la flamboyance d'autant provoquant dans ces cités une liesse populaire sans précédent et porter un sérieux coup au Masque. Concrètement, des vieux vestiges flamboyants dans ces cités peuvent se "réveiller" subitement (vieille gargouille reprenant vie, ancien héros peint dans une fresque sortant de l'oeuvre et se promenant en ville, musique emplissant les ruelles, etc.).

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Golgoroth - La Goule Patentée.


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MessagePublié: 06 Sep 2011, 13:42 
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Saphirin
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Inscription: 14 Juil 2011, 08:34
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A mon sens, en plus du côté développement des flammes pour faire rejaillir la flamboyance par leur évolution jusqu'au génie décrite par Golgoroth, il faut prendre en compte une notion de collège. Une sorte de centre de formation pour développement de ces flammes exceptionnel, pour obtenir à terme, des génies, ou au moins des évolutions rapides.
Le final nous amenant à un réseaux de villes fédérées par leur flamme...un peu comme dans les confréries des fac américaines. Il ne faut pas oublier que l'union fait la force! Les légions du Masque auraient donc bien plus de mal à affronter cette fédération.

Dans mon Harmonde, ces villes sont placées de manière à créer une sorte de toile d'araignées, dont les liens un fois activés permettaient de faire circuler plus facilement informations, personnes... comme si une sorte d'attaction se mettait en place.
Le fait que les âmes villes aient été dérobées par le Masque a entièrement retourner la situation en sa faveur, et a donc porter un sérieux coup à l'inspiration!


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MessagePublié: 06 Sep 2011, 14:32 
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Vermillon
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Tout ça est très intéressant! Aleiko, est-ce qu'on peut te demander cet agencement de villes dont tu parles?
Personne n'a mentionné la possibilité d'un impact sur l'Eclipse elle-même, qu'est que vous en pensez?

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MessagePublié: 07 Sep 2011, 13:29 
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Saphirin
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A mon sens, dans la guerre des Eternels, l'Eclipse n'est qu'un épisode et d'autres évènements majeurs se sont passés avant, et d'autres sont à venir... La guerre est loin d'être finie, et il est a parier que, même si le Masque est actuellement en position de force avec l'Eclipse, les forces de l'Inspirations n'ont pas dit leur dernier mot!

J'avais donc interprété effectivement ce congrom des ames-ville comme une tentative de dissiper le voile jeter sur l'Harmonde lors de l'Eclipse.
Je regarde pour retrouver la carte que j'avais annotée avec cette toile, et la posterai pour info. C'était pour l'un de mes tout premier scénarios, car ma première campagne consistait à faire vivre les Nouvelles de la gamme à mes joueurs, avec certains ammenagements, pour les familiariser avec l'univers et ces enjeux.


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MessagePublié: 07 Sep 2011, 13:46 
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Je trouve ça très ambitieux et très courageux de commencer à maîtriser Agone en se servant des Nouvelles. En tout cas, je trouve ça très intéressant et d'ailleurs, j'essaie moi-même en ce moment de faire vivre les Nouvelles à mes joueurs. Aurais-tu des conseils à me donner, des orientations, des avertissements peut-être, je suis preneur... Et la carte aussi!
D'autre part, je suis assez motivé par l'idée de briser l'Eclipse (ou au moins y percer des trouées définitives) par la création du Sanctuaire des Cités. Je voyais bien également les cités concernées devenir des bastions de l'Inspiration, des refuges sûrs pour les Inspirés, des îlots d'Harmonie où la perfidie et la corruption n'auraient plus voix au chapitre, mais peut-être je m'emballe...

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MessagePublié: 07 Sep 2011, 14:36 
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Ambré
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A mon sens, dans la guerre des Eternels, l'Eclipse n'est qu'un épisode et d'autres évènements majeurs se sont passés avant, et d'autres sont à venir...

hé! hé! tu crois pas si bien dire... Mon propre harmonde est très très sombre, je le fais jouer comme un véritable post apo ou au lieu d'une chute technologique, il s'agit d'une chute magique. De la flamboyance au crépuscule, il y avait déjà une perte... nous en sommes après 10 ans de campagne IRL, en l'an 1473 harmondien, le crépuscule à fait feu et la longue nuit débute à peine, une ère qui s'ouvre entre autres réjouissances sur le vol des âmes villes par les abysses qui en profitent pour refaire surface en divers point de l'harmonde et se répendent en particulier autour de la mer des larmes ou une ancienne connivence a été brisée, sans que mes inspirés impliqués ne parviennent à l'empêcher!
inutile de vous dire que tout cela n'arrange ni les 3 frères ennemis Armgarites, ni le cryptogramme, ni le conseil des décans... pour ce qui est du masque qui prétend le conraire, comment dire... le doute est permis :twisted:


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MessagePublié: 07 Sep 2011, 20:00 
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Saphirin
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J'aime beaucoup ton idee parleur! Ce serait a refaire maintenant, je crois que suivrait plus ou moins le meme chemin.
Je suis restee plus conforme a la gamme, car je voulais faire jouer les autres campagnes que je trouvais tres intéressantes, et puis je me suis prise de passion pour la ville d'Abyme...

Bref, je poste ma carte des villes demain. Pour ce qui est de faire jouer les nouvelles, c'est vrai que ça demande pas mal de travail d'adaptation. J'ai privilégie le fait de faire travailler ma compagnie pour le conseil des décans, via un de leur parrains donneur de flammes. Ça donne un cadre aux missions, j'usqu'au moment ou tout dérape... J'ai arrêter la campagne a la decouverte du sanctuaire abyssal saccage, alors qu'ils escortaient les ames d'abyme et de sombresonge, qu'ils ont ensuite caches dans le phare d'abyme.
L'épilogue me semblait impossible a faire jouer, car ils n'avaient aucune connaissances sur bokkor et ne connaissaient pas agone en personne, quand a suivre un conseiller sur une mission pareille... Et bien elle me semblaient trop sensible pour que le conseil la confie a des débutants!


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MessagePublié: 09 Sep 2011, 14:02 
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Saphirin
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Choses promises...

http://imageshack.us/photo/my-images/83 ... 13490.jpg/


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MessagePublié: 09 Sep 2011, 17:57 
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j'ai jamais trop suivi et réflechi à cette histoire de sanctuaire, mais la réunion des ames villes pour moi, c'est surtout le retour des douzes royaumes, le redémarrage de l'horloge d'abyme non ?
dans ma campagne j'ai introduit les abysses, avec arachnia qui veut que la cité des abysses fassent partie des douzes (donc les abysses deviendraient un royaume) menfin vu le nombre de parties que je mene en ce moment on est pas ;)

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MessagePublié: 12 Sep 2011, 14:16 
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Saphirin
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Localisation: cergy Pontoise
Je sais que c'est un sujet qui a été longuement débattu sur ce forum... La liaison entre les âmes-ville, les 12 royaumes, l'horloge et Abyme. Mais j'ai un autre regard sur les âmes-ville, que je n'arrive pas à liées au royaumes régis par l'horloge. Je trouve réducteur de dire qu'il n'y a qu'une flamme ville par royaume, alors que certains sont quasi désertiques et d'autres au contraire très peuplés. Et je ne voit donc pas pourquoi il ne pourrait pas y avoir plusieurs villes dont la flamme viendrait à émergée du dos d'un bossu. Du coup le lien avec les royaumes se fait mal... et puis ca permets de développer une campagne sur l'horloge et soin fonctionnement et une sur les âmes-ville (que l'on sauve ou pas)

Pour ce qui est de l'horloge, j'ai préféré le Requiem des ombres qui m'a permit de remettre l'horloge en marche, d'une manière chaotique et incertaine.


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