Ok, on a testé cela le week-end dernier.
Règles et modifications des personnages pour prendre en compte les évolutions ont pris beaucoup de temps (1h30). Entre le choix des Mouvements et des Figures, les changements sur les Danseurs, le changement a été complexe.
En jeu, ce n'est pas très fluide pour le moment malheureusement. Il est compliqué pour un de mes joueurs de créer une Danse à la volée. Le nombre de possibilité le trouble je pense

Il faut aussi que je refasse des feuilles de Danseurs pour gérer l'expérience de ces petites bestioles.
Au final, ça s'est bien passé et c'est très pratique mais ça prend, pour le moment, pas mal de temps.