slagg

Nous sommes actuellement le 29 Mars 2024, 11:58

Le fuseau horaire est réglé sur UTC+1 heure [Heure d’été]


Publier un nouveau sujet Répondre au sujet  Page 1 sur 1
 [ 14 messages ] 

Horlogerie et automate


Auteur Message
 Sujet du message: Horlogerie et automate
MessagePublié: 03 Jan 2023, 19:06 
Hors-ligne
Azurin
Azurin

Inscription: 08 Mai 2022, 23:19
Messages: 10
Bonjour à toutes et tous,
Tout d’abord bonne année !
J’ai un de mes joueurs qui joue un nain, horloger et forgeron.
Il n’est pas magicien, et il aimerait avoir un automate humanoïde, combattant ou serviteur à ses côtés.
Je lui en ai proposé un automatisé, un peu façon Steam punk avec des cartes interchangeables et programmable pour des tâches simples, mais ça ne lui convient pas.

Auriez-vous une idée ?

je pensais éventuellement à un pacte avec un démon qui aurait pris possession de l’armure, et une relation ambivalente. Lui pensait un fragment d’éclat qui ferait vivre l’armure…


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Horlogerie et automate
MessagePublié: 04 Jan 2023, 10:23 
Hors-ligne
Haut Diable du Site SJ
Haut Diable du Site SJ

Inscription: 10 Avr 2012, 16:26
Messages: 320
Localisation: Suisse
Salut Marcus,
Et bonne année à toi aussi,

Grand sujet agonien que sont les automates. Personnellement je trouve trop avant-gardiste, mais il faut admettre que la gamme laisse cette ouverture.
Je te suggère d'explorer deux pistes:
- une aide de jeu de Lionna (qui doit se trouver qq part sur le site du SJ)
- le SJ9 avec l'architecture ésotérique (donc démon ou Eclat), peut-être transposable à un automate

Bonne chance !


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Horlogerie et automate
MessagePublié: 04 Jan 2023, 10:52 
Hors-ligne
Saphirin
Saphirin

Inscription: 07 Oct 2022, 17:15
Messages: 32
Localisation: aveyron
Salut,

Il y a une proposition de golem que j'ai fait dans la section occulte qui pourrait peut-être convenir. Sinon il y a l'élémentalisme, une ADJ qui est je crois sur le site du SJ et qui a mon sens permet ce genre de chose.

bonne recherche.


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Horlogerie et automate
MessagePublié: 06 Jan 2023, 09:48 
Hors-ligne
Azurin
Azurin

Inscription: 08 Mai 2022, 23:19
Messages: 10
Merci à tous les deux pour les réponses rapides !!!

Je vais de ce pas creuser vos pistes :geant:


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Horlogerie et automate
MessagePublié: 07 Jan 2023, 06:30 
Hors-ligne
Ambré
Ambré
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 20 Août 2013, 13:59
Messages: 135
Dans Agone si une chose n'est pas possible, il n'y qu'une possibilité !
Fait lui croiser la route d'un marchand louche dans une ruelle oubliée de ta ville, qui lui vendra de l'encre "magique" pour animer son automate, en lui conseillant bien de peindre à l'ombre car cette encre sèche trop vite sinon. :twisted:


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Horlogerie et automate
MessagePublié: 07 Jan 2023, 13:08 
Hors-ligne
Azurin
Azurin

Inscription: 08 Mai 2022, 23:19
Messages: 10
Alors, j’ai regardé le Golem, j’aime bien, mais dans son cas, ça passera probablement pas.
On est loin d’avoir uniquement de l’horlogerie / forge et il n’est pas motivé par la magie. Et pour le coup, il y a un sacré investissement magique.

Je vais regarder le SJ9, ça ressemble bien à l’idée…

Je n’e met pas la mais sur l’adj en question, mais je continue de chercher.

Et @babyezkiel, c’était clairement mon idée de base. Et vu que je suis entrain de leur démarrer le Monarque des Jonquilles, je peux tordre un peu le drame et qu’il puisse négocier avec un invocateur


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Horlogerie et automate
MessagePublié: 07 Jan 2023, 13:27 
Hors-ligne
Saphirin
Saphirin

Inscription: 07 Oct 2022, 17:15
Messages: 32
Localisation: aveyron
voilà les règles sur l'élémentalisme

http://www.souffre-jour.com/images/SJ/a ... es_opt.pdf


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Horlogerie et automate
MessagePublié: 07 Jan 2023, 15:27 
Hors-ligne
Azurin
Azurin

Inscription: 08 Mai 2022, 23:19
Messages: 10
Merci Phileas, mais on dirait les règles des poids des objets

Mais trouvé quand même grâce à toi !


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Horlogerie et automate
MessagePublié: 07 Jan 2023, 18:09 
Hors-ligne
Saphirin
Saphirin

Inscription: 07 Oct 2022, 17:15
Messages: 32
Localisation: aveyron
oui y'a eu un hic!!! bonne lecture


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Horlogerie et automate
MessagePublié: 11 Jan 2023, 11:11 
Hors-ligne
Haut Diable du Site SJ
Haut Diable du Site SJ

Inscription: 10 Avr 2012, 16:26
Messages: 320
Localisation: Suisse
Marcus, si tu aboutis à un autre système pour les automates, volontiers si tu peux le partager ici :).


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Horlogerie et automate
MessagePublié: 11 Jan 2023, 23:46 
Hors-ligne
Azurin
Azurin

Inscription: 08 Mai 2022, 23:19
Messages: 10
guillaume a écrit:
Marcus, si tu aboutis à un autre système pour les automates, volontiers si tu peux le partager ici :).

Of course !

Bon, il y a peu de chances, mais on est jamais à l'abris d'un miracle :D


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Horlogerie et automate
MessagePublié: 18 Jan 2023, 10:19 
Hors-ligne
Saphirin
Saphirin
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 06 Mai 2018, 09:39
Messages: 24
Localisation: Belgique
Un de mes joueurs d’Abyme a joué un automate, dont le fonctionnement reposait sur un « cœur » constitué en fait par un Danseur. Il ne l’a appris que tard dans le scénario, ce qui a été un moment marquant. Jusque là il devait aller régulièrement voir un nain (perfide, évidemment) pour une maintenance, qui était en fait un changement de Danseur. Il l’ignorait également, il était inconscient lorsque cela se passait.
Le personnage n’était pas un Inspiré, ce qui ne dérangeait pas le joueur, qui ne voulait pas s’encombrer de magie ou d’arts magiques :roll:
Après la découverte de son secret, le groupe a traqué et tué le nain, et conclu un marché avec sélinien (voir la mécanique des ombres) dont les connaissances en horlogerie dépassent de loin ce qu’on peut concevoir, et qui lui a construit un nouveau corps de nouveau animé par Danseurs, mais cette fois avec la possibilité de les alterner sans les épuiser comme son enveloppe précédente. Quant à sa mémoire, de par sa spécificité, Sélinien a également pu les transférer. Le tout avait un petit côté Ghost in the Shell/Blade Runner intéressant.
Je précise qu’en termes de mécanique de jeu, presque rien ne changeait. Le personnages disposait juste de quelques immunités dues à sa physiologie particulière et n’avait pas besoin de manger ou dormir.

_________________
Team rédactionnelle Okimba


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Horlogerie et automate
MessagePublié: 19 Jan 2023, 10:30 
Hors-ligne
Haut Diable du Site SJ
Haut Diable du Site SJ

Inscription: 10 Avr 2012, 16:26
Messages: 320
Localisation: Suisse
excellent synopsis ! :)


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Horlogerie et automate
MessagePublié: 22 Jan 2023, 19:39 
Hors-ligne
Azurin
Azurin

Inscription: 08 Mai 2022, 23:19
Messages: 10
J'aime bien l'idée également !

Merci pour le partage


Haut
 Profil  
 
Afficher les messages publiés depuis:  Trier par  

Publier un nouveau sujet Répondre au sujet  Page 1 sur 1
 [ 14 messages ] 

Le fuseau horaire est réglé sur UTC+1 heure [Heure d’été]


Qui est en ligne ?

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur inscrit et 4 invités


Vous ne pouvez pas publier de nouveaux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas éditer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas transférer de pièces jointes dans ce forum

Rechercher:
Atteindre:  
cron